権限のあるアニメ映像で焼き込み字幕を確認・編集する
字幕の種類と映像の権利を確認
アニメのファイルには切り替えられる字幕トラックがある場合と、文字が映像の画素に焼き込まれている場合があります。実際のファイルを先に確認します。独立した字幕なら、画面を再構成せずにオフや差し替えができる場合があります。
字幕トラックと焼き込み文字
字幕のない版を作る前に、映像を編集し翻訳版を制作する権利を確認してください。文字を消しても、作画、せりふ、既存の翻訳、配信に関する権利は得られません。
翻訳・配信の許可
線画、グラデーション、動き、縁取り、影があると再構成は難しくなります。AI は周囲の画面から代替内容を推定するだけで、文字に隠れた元の線を取り戻せません。
字幕が映像に焼き込まれているか、編集と翻訳の権利があるかを先に確認します。
焼き込み字幕の範囲を選択
550W は選択した字幕領域と周囲の映像から代替画像を推定します。字幕の位置が変わったり動く絵柄に重なったりする場合は、各区間を確認し、現行画面で対応する方法に従って範囲を調整してください。
文字の見える範囲を選ぶ
文字本体に加え、縁取りと影も選び、Standard で範囲内を処理します。Protect は範囲内を残して外側を処理するため、選んだ字幕の削除には向きません。高画質化の設定でもありません。
処理モードと再構成の限界
許可された動画を送信し、書き出し全体を確認してください。ブラウザー動画の上限は 1080p、30 分です。再構成とエンコードによって細い線、色、細部、解像度が変わる可能性があります。
Standard で字幕の領域を処理し、線画と動く場面を全編で確認します。
別の言語の字幕を加える準備
別の言語版を制作する権利があれば、焼き込み文字を処理した後、編集ソフトで字幕トラックや新しい文字を加えられます。元の無字幕マスターや独立した字幕トラックがあるなら先に検討し、不要な画面の再構成を避けてください。
編集を許可された鮮明な素材を使い、現行のアップロード条件を確認します。圧縮ノイズは再構成を難しくしますが、鮮明な元映像でも自然な仕上がりは保証されません。
細かい絵柄を全編で確認
字幕には太い輪郭や柔らかい影が付くことがあります。見える縁まで範囲に含め、人物の輪郭や不要な線画を巻き込まないようにしてください。
輪郭と影まで含める
現行ツールで対応する選択範囲や区間を使い、出力全体の動きと場面転換を点検します。全編を一度に処理しても分けて処理しても、コマ間の一貫性は保証されません。
動きと場面転換を見る
文字の縁まで選び、時間軸全体を見て自然な仕上がりを決めつけないでください。
よくある質問
焼き込み字幕を処理できますか?
許可された素材で試せますが、AI の推定した絵柄に欠陥が残る場合があります。独立した字幕トラックなら、まずオフにできるか確認してください。
元の文字をぼかす必要がありますか?
Standard は選択範囲を再構成するので意図的なぼかしは不要です。ただし細い線や背景の質感が変わる可能性があり、全編の確認が必要です。
別の言語の字幕を加えられますか?
結果が使える状態で翻訳と利用の権利があれば、編集ソフトで新しい字幕トラックや文字を加えられます。公開前にタイミング、読みやすさ、映像全体を確認してください。
速い動きの場面はどう確認しますか?
速い動きや細かな線画は推定が難しいため、許可された代表的な場面で試し、書き出し全体のちらつきや線の変化を見てください。
字幕の位置が変わるときは?
字幕が見える各位置を確認し、現行画面で対応する範囲や区間を設定します。最後に文字の残りと映像の欠陥を全編で点検してください。